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私服魔域_进军海外市场,联动电影《哪吒》!“魔法”

犹记得杨慎在《临江仙人滚长江东过水》诗中说:“古今多少事,皆是笑话。” 在中国网游史上,《传奇》、《奇迹》、《魔兽世界》等众多网游大作都留下了浓墨重彩的足迹,但这些大作大多来自海外。国产自研网游能与这些大作抗衡的,到现在还活着的也不多。“魔域”就是其中之一。今天,我就给大家讲讲《魔域》13年来的发展历程。

军阀

2002年,网龙推出首款网络游戏《幻影游侠》,完成了原始资本积累,开辟了网龙网络游戏的第一战场。但盛大推出的网游《传奇》依然是那个时代玩家人数最多的MMORPG网游,俘获了中国绝大多数网游玩家。盛大的老板陈天桥也因为这种MMORPG网游一时间成为了中国首富。

2006年《魔域》就是在这样的情况下火速上线的,为什么说火急火燎呢?因为在采访网龙CEO刘德建时,他说:“其实我们只是想做游戏,具体的方向不是很清楚,比如第一天只是一个角色,可以通过点击鼠标。第二天,我们让角色可以杀人,但第三天,宠物出现了……”

《魔域》于6月15日正式上线,成为《传奇》、《征途》、《奇迹》等游戏的有力竞争者。突破22万玩家同时在线的壮举,成为年度最佳表现游戏之一。

2007年,中国网络游戏又出现了明星代言的趋势。越来越多的网络游戏开始邀请大牌明星代言。当时,新动网请来了孙燕姿代言,取得了不错的效果。

于是,2007年1月24日,黄健翔正式签约成为《魔域》的代言人。当时,“你不是一个人在战斗”这句话成为街头最流行的战斗宣言。当时,网龙还专门为黄健翔做了一个道具,叫做“黄健翔的行李”,可以提供顶级装备,吸引了很多玩家没日没夜的在网吧使用这个道具。

随后在2007年2月12日,第一个资料片《军团征服者》发布公测,增加了一些新的玩法和地下城,如坐骑、宝宝、团战等,还有资料片“君临天下” 8月16日上线,同时在线人数再创新高,在线人数达到40万!

可以说,2007年是《魔域》最闪耀的一年。其实也可以说是这类MMORPG游戏最亮的时候,因为又一款史诗级网游即将登陆中国。

虎牢关之战

2004年《魔兽世界》在北美正式公测,2005年6月在中国由九城运营。这一时期,《魔兽世界》在中国一路高歌猛进,甚至促使无数网吧更换电脑硬件,也扼杀了众多2D MMORPG网游。玩家开始爱上这款全新的3D网游,但这对于国内其他网游公司来说可不是什么好消息。

因此,国内的各种网络游戏开始加紧更新力度,创造新的玩法,以留住老玩家。当然,“魔域”也在这段时间努力更新内容。

2008年4月8日,资料片《王者之翼》公测推出第三职业能力者。经过两年的公测,作为第一个新职业,目前的职业体系更加完善和均衡。能够在第一时间推出一个新角色,达到更加平衡的局面,这在游戏中是非常难得的。

2009年1月16日,资料片《诸神归来》公测开启,诸神系统进入“诸神”时代。全新的魔法技能和神职上线。之所以推出这个资料片,是因为玩家们提升了游戏的平衡性。网龙官方非常关注玩家的诉求,期间网龙也组织了几次玩家见面会。

2009年9月15日,资料片《灭世魔劫》公测上线。全新的大型副本系统造就了无数高手,也给了玩家更多的选择和挑战。从此之后,顶级玩家和普通玩家的差距开始拉大,一些明星级别的玩家也因此出现。

私服魔域_进军海外市场,联动电影《哪吒》!“魔法”-图1

对了,这段时间因为《魔兽世界》的代理从九城换成网易,在国内出现了短暂的真空期。这时候各大厂商抓紧时间,继续为自己的游戏抢占市场。但我们知道,以网易为代表的《魔兽世界》回归后,就像虎牢关之战的吕布。就算是刘关张轮番上阵,也会将他们三人打得落花流水。

私服魔域_进军海外市场,联动电影《哪吒》!“魔法”-图2

2009年12月23日,“魔域”推出怀旧服。此时距离《魔域》公测已经过去了3年左右。当时的口号是“没有升天,没有城堡,没有头衔……只有最初的快乐”。从这里,我们也可以从侧面了解到,那个时代的网游节奏太快,争抢玩家市场,甚至有些求胜求生。

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北依匈奴,南征百越

《魔域》应该算是早期一批出海的网游。当国内市场逐渐饱和时,网龙决定将《魔域》推向海外,主流市场是阿拉伯和中东。基于区域。或许是因为《魔域》的游戏背景以中世纪魔幻风格为主,所以一下子就吸引了众多来自阿拉伯和欧洲的玩家,就连中东的土豪玩家热情也不亚于国内玩家. 《中东王子》在游戏上的花费是惊人的。(下图为阿拉伯语“魔域”官网)

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在中国,魔域从公测到现在已经走过了将近四五年的时间,游戏内容的更新也开始趋于稳定。几乎MMORPG游戏的玩法框架已经固定,剩下的更新几乎都在推出新副本的Something中。不过,在经历了前几年资金在国内的快速“洗劫”后,网龙也开始降低游戏的氪金级别。

2010年6月26日《魔域》“掉钱版”公测将以往只能通过充值获得的道具改为玩家会掉落怪物,与海外版基本一致国内版本时间表。

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2010年9月15日《魔域》“BOSS版”公测,他在一个客户端增加了四个不同的版本,让玩家自由选择,玩法更加丰富,不拘泥于单一版本,也开创了网络游戏史上的先河。

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2011年4月29日,资料片《吸血鬼圣战》公测发布,第四个新职业——血族发布。这个职业被玩家称为至高无上的职业,有着非人的力量和美貌,连很多烂女玩家都为之倾倒。

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2011年10月30日,增加资料片“百战狮”公测,增加军团宠物辅助军团战斗。突破了同时在线人数的新纪录,不少业内人士甚至表示,这简直就是一个奇迹。

2012年4月27日,资料片《封神争霸》正式开启公测,玩家可以跨服对战。500组服务器,游戏进入大规模合服阶段。

2012 年 9 月 25 日,扩展包“末日归来”的公测版推出了一个新职业。值得一提的是,从2008年开始,页游悄然兴起,以“蛋蛋堂”为蓝本的页游开始走上历史舞台。

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网龙自然不会放过这个热点。在《魔域》客户端更新的同时,网龙旗下的页游制作部也在紧锣密鼓地推出自己的页游。同时,依托《魔域》这个IP,打造了很多以其IP为卖点的网页游戏,赚得盆满钵满。

2013年4月28日,资料片《倾城之恋》公测加入了婚姻系统,但游戏内容也开始绕边儿,就像当年很火的“油腻师姐”宣传一样当时的方法。

2013年10月31日,资料片《诸神复活》公测,进一步完善了跨服玩法,大幅提升了游戏体验。跨服对战进入大规模推广,那个时代的游戏也跨服对战成为标配。

2014年4月27日,资料片《暗黑龙骑士·浩劫》公测开启,发布第六个新职业——黑龙骑士。随着职业的多样化,玩家也开始有了一些分工。

2014年10月26日,资料片《女神:天赋觉醒》公测,新增游戏内容和副本。其实从2012年开始,《魔域》的更新几乎都是为一些老玩家服务的。玩家数量一致稳定,没有大的波动。有很多,但靠着老玩家,游戏的运营和收入一直很稳定。

2015年5月2日,是一个有趣的转折点。本次资料片并没有正式封闭开发,而是通过众筹的方式根据玩家的要求进行定制。根据募集资金的多少,增加新的游戏副本和新的道具游玩,是玩家参与游戏开发的一种间接方式。

2015年10月21日资料片《法师归来》公测,对法师职业进行了部分修改和完善,修改了觉醒技能。这时,设计师开始反思过去的内容,修复一些最初的不平衡。

2016年4月18日,《魔域》十周年,游戏进行了大量改版更新。为了让玩家体验当年的快感,当年的主题是“兄弟一起砍BOSS”,这与《传奇》颇为相似。的味道。

2017年5月10日,资料片《诸神之巅》公测,不断添加新内容,但自此“魔域”的运营进入了一个新时代。

端游与手游齐头并进

2013年以来,智能手机开始普及,与之相伴的手游也逐渐进入资本的视野。大量端游IP被改编成手游上线。“魔域”自然不会放弃这么好的机会。2017年10月18日魔域服务器,西山居与网龙联合制作了《魔域携带版》手游魔域服务器,基本以1:1比例还原了《魔域》的外貌。

除了手游,网龙在《魔域》端游方面也保持着良好的运营节奏。手游和端游的更新几乎是同步的。上图为今年手游的最新活动。咋联动,端游也进行了端游联动,端游和手游齐头并进,也算是不忘初心,砥砺前行。

2019年9月28日,《魔域》与《哪吒之魔童降世》紧密联动。此次的合作不仅仅是简单的联动,而是更深层次的玩法同步衔接,玩家和粉丝的双向转化是事半功倍的高效转化。哪吒作为当下国产的精品动漫,承载着中国动漫观众几十年的梦想,《魔域》也承载着中国网游玩家多年来的回忆。

除了与哪吒的意外联动,与故宫的联动也有不少。可见,“魔域”在发展道路上一直致力于将我国传统文化与现代优秀文化相结合。

客观的说,现在的《魔域》相比层出不穷的新游戏,无论是画质还是玩法,都没有太多新意可言。然而,《魔域》却在国内网游市场上与《传奇》、《魔兽世界》等海外网游大作抗衡了十几年。堪称中国网游史上的奇迹。

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